Tsukuyomi Kazuma Kaneko Dirilis untuk PC melalui Steam pada 24 Juli – Berita

Tsukuyomi Kazuma Kaneko Dirilis untuk PC melalui Steam pada 24 Juli – Berita

Versi offline game seluler ini diluncurkan untuk Switch pada tanggal 23 April



Colobel Game ini diumumkan pada hari Rabu oleh desainer karakter Kazuma Kaneko Berjudul Tsukuyomi Ini akan mendapatkan versi PC melalui uap Pada tanggal 24 Juli.

Gambar iklan Tsukuyomi versi PC
Gambar melalui PR Times

Permainan uap Halaman tersebut mencantumkan game dengan audio lengkap dalam bahasa Inggris dan Jepang, dan opsi teks dalam bahasa Inggris, Cina Sederhana dan Tradisional, Jepang, dan Korea.

Permainan bermain peran pembuatan dek adalah versi offline dari Kaneko Tsukuyomi – Pemburu Ilahi Game gratis untuk dimainkan di ponsel dan komputer.

Game ini diluncurkan untuk Nintendo Aktifkan tanggal 23 April.

Tsukuyomi – Pemburu Ilahi Layanan berakhir pada 22 April, dan pemain dapat mentransfer tiga kartu acak dari daftar favorit mereka ke versi Switch.

Versi Switch menampilkan karakter baru, cerita yang diperluas, UI yang diperbarui, gameplay seimbang, dan seni kartu baru dari Kaneko. Dalam game seluler dan PC asli, Kaneko menggunakan model AI generatif untuk menciptakan seni baru yang dilatih tindakannya berdasarkan tindakan dan keputusan yang dibuat oleh pemain. Versi Switch tidak menggunakan AI generatif untuk membuat kartu baru.

Ceritanya berkisar pada empat pemburu Genma, yang memasuki gedung pencakar langit yang dikenal sebagai “Hashira”, yang dipenuhi setan. Setiap Jinma Hunter mempunyai gaya bermain yang berbeda-beda.

Tsukuyomi – Pemburu Ilahi Ini diluncurkan untuk perangkat seluler dan komputer melalui uap Pada bulan Mei 2025.

Colobel Game seluler ini awalnya diluncurkan sebagai “Project Mask”. Perusahaan menggambarkan pekerjaan tersebut sebagai “pengalaman permainan baru yang berpusat pada penciptaan Tuhan.”

Kaneko mengungkapkan bahwa dia pergi Atlas Dan bergabunglah Colobel Dalam wawancara dengan perusahaan pada bulan April 2025.

Kaneko bergabung Atlas Pada tahun 1988 dan dikerjakan Shin Megami Tensei Dan sebuah kepribadian Seri permainan. Dia terlibat dalam pembuatan konsep, pembangunan dunia, dan desain karakter.

Sumber: PR Times via Gimatsu


Source link